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Este livro apresenta uma abordagem teórica e prática dos princípios S.O.L.I.D. de design de software utilizando Java e diagramas UML, com ênfase na melhoria do acoplamento e da coesão, incluindo exercícios resolvidos e exercícios para serem solucionados por você. É importante esclarecer que a obra não foca na resolução de problemas por meio de algoritmos, mas sim no entendi mento e aplicação de princípios de design de software com o objetivo de aprimorar a qualidade dos projetos e, consequentemente, sua arquitetura. O conteúdo está organizado em capítulos que incluem exercícios ao final de cada seção, com uma sugestão de leitura sequencial, uma vez que o material foi estruturado em um conhecimento progressivo. Iniciamos com uma revi são sobre coesão e acoplamento; no entanto, nossa exploração vai além, aprofundando-se nos princípios S.O.L.I.D. para o design de software. O conteúdo é apresentado de forma prática, com exemplos e exercícios que demonstram a aplicação dos conceitos, visando um aprendizado efetivo. Para que você possa obter o máximo de proveito do conteúdo, é necessário que o leitor tenha conhecimento prévio dos fundamentos de orientação a objetos.

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